衍射光学元件
在名为“Multiplexeddiffractiveelementsforeyetracking”的专利申请中,衍射光学元件,衍射光学元件,微软就介绍了用于眼动追踪的多路复用衍射元件,以帮助解决眼动追踪摄像头和光源与眼睛成斜角定位的问题。

衍射光学元件(衍射光学元件在防伪标签中的应用)
在一个实施例中,复用衍射元件配置为将视窗不同视角的图像引导到摄像头。由于衍射元件阵列位于透明组合器以定位在用户眼睛前方,所以阵列可以避免倾斜定位的眼动追踪摄像头所遇到的潜在遮挡问题,因为当一个透视被遮挡时,衍射光学元件,另一个透视可以提供眼睛的未遮挡视图。
在其他示例中,复用衍射元件配置为将眼睛的图像引导到眼动追踪摄像头的图像传感器的多个不同位置,使得如果多个图像中的一个图像部分或完全移动离开图像传感器,则系统依然可以追踪眼睛。
衍射光学元件在防伪标签中的应用
衍射光学元件(DOE)通常用于光学系统,对于许多光学设计人员来说,在OpticStudio序列模式下建模DOE非常重要。本文介绍如何在OpticStudio中对衍射表面进行建模,并演示如何使用Binary2表面类型对衍射光学元件进行建模。
除了折射作用外,OpticStudio中的许多表面还具有衍射效果。衍射效果与折射率和表面矢高无关,但会改变入射光线的相位。有关如何在OpticStudio中对衍射表面进行建模的更多信息,请看下文。
根据以下公式,Binary2表面的衍射效果导致在整个表面上引入连续相变:$\Phi=M\sum_{i=1}^{N}{A_i\rho^{2i}}$其中系数A_i以弧度为单位。由于相变在整个表面上是连续的,因此Binary2表面代表理想的二元衍射光学元件,其中离散步长的大小与波长相比无限小或足够小。通常,由Binary2表面建模的物理DOE将具有这样一个衍射区——其周期是径向距离的函数,如下图所示。OpticStudio可以计算每个衍射区的径向坐标,其中某个衍射区的相位与相邻衍射区正好相差2pi。
doe衍射光学元件
在硬件层面,VL53L5CP具有嵌入式单光子雪崩二极管(SPAD)阵列、物理红外滤光片和衍射光学元件(DOE)。每个组件都可以帮助摄像头反射/偏转光线,以获得各种环境光水平下的交互或手势。
这些技术使VL53L5CP非常适合在PC中进行人体存在检测。ST报道称,PC制造商联想正在将VL53L5CP集成到其笔记本电脑中。
ADI推出用于3D深度感应的ToF模块
为了采用模块化方法,ADI推出了其ADTF3175ToF传感器模块。该公司声称它是业界首款用于3D深度传感和视觉系统的高分辨率、工业质量、间接ToF(iToF)模块。该器件具备百万像素分辨率,衍射光学元件,它在0.4至4米的深度范围内提供±3毫米的深度精度。


